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《荒野乱斗》极致精简与技巧深度的平衡_游戏频道_东方

发布日期:2020-06-30 08:10   来源:未知   阅读:

这是一年多前的一篇老文,不过一年下来《荒野乱斗》主要更新也是围绕英雄和武装配件,因此大部分内容还可以再看看。

本文作者腾讯互动娱乐游戏策划兔四,首发于公众号GameRes游资网&腾讯游戏学院。

在国服开启前夕,国际服也顺利打到2W杯+全英雄满级+全武装配件,可以安心弃坑回国服。

相比于当时我玩国际服的环境而言,玩家在中前期的游戏环境跟国际服开服当初有很大的不同,但核心战斗的体验依然没变,入门玩家的初体验是这款游戏的超休闲的轻MOBA,深入研究的玩家则可以在有限博弈下找到深层次的乐趣。

以下是原文:(最后修改于2019年11月)

文章内容主要是这几部分:

1. 极简的战斗:每个角色只有1个技能

2. 隐藏的战力:局内不展示双方英雄等级

3. 总杯数规则:每个英雄单独计算杯数

4. 精简的内容:游戏几乎没有外围系统

1、极简的战斗:每个角色只有1个技能

与传统的MOBA游戏不同,《荒野乱斗》每个角色只有1个普攻+1个大招,也就是玩家在战斗中只能干三个事情:移动、普攻、大招。

同时,游戏用充能CD来限制的普攻的次数,玩家同一时刻内最多只能打3次普攻,然后就得等普攻充能。通常一次充能需要2~3秒左右,即这个游戏的攻击频率是非常慢的。

另一方面,《荒野乱斗》的击杀时间(TTK,Time to Kill)非常短,我们取几组基础英雄的数据来看:

在1V1的情况下,击杀时间都非常低,通常3~4次普攻打出去就完成击杀了。更何况《荒野乱斗》是3V3的游戏,协同攻击使得团战里击杀时间进一步降低。普攻都如此,那么当角色有大招的时候击杀效率就更高了。

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